Felrobbantja az alapokat és az évtizedes sémákat a FIFA minden korábbi rekordját megdöntő forradalmi focijáték, ami nyugdíjba küldheti a szektort évtizedeket óta uraló királyt. A Rematch sikere túlmutat a digitális univerzumon, és jelzi: a fiatalok a hagyományos futballban is változást akarnak.
Mióta világ a világ a foci témájú videójátékok óriási népszerűségnek örvendenek, és nem túlzás állítani, hogy a durván 200 milliárd dolláros éves bevételt termelő gamer iparág egyik betonbiztos pillérének számítanak. E szektort felfoghatatlanul hosszú ideje, 1993 óta uralja az Electronic Arts kiadó FIFA, azaz a jogi viták után EA FC néven futó szériája, amely mellől az elmúlt három évtizedben minden valamirevaló vetélytárs kikopott.
Annak ellenére is így történt, hogy voltak ígéretes, és sokak által jobbnak tartott ellenfelek, mint például a legendás Pro Evolution Soccer sorozat. Csakhogy a horribilis fejlesztési és licencköltségek miatt senki sem tudta tartani a lépést a betonbiztos gazdasági háttérrel rendelkező, az elmúlt üzleti évben is 7,5 milliárd dolláros forgalmat realizáló, jó pár más franchise-t futtató amerikai vállalattal.
Itt a változás?
Minden arra utalt, hogy focis fronton a status quo idén sem változik, és az Electronic Arts pozícióit nem veszélyeztetheti semmi. A hagyományos mérkőzésekre, ligákra, bajnokságokra és mikrotranzakcióra építő, valós csapatokat és játékosokat tartalmazó koncepciót szinte tökéletesre csiszolták.
Aztán 2025 tavaszának legvégén jött egy kis cég és ledobta az atombombát. A Sloclap nevű független stúdió elérhetővé tette Rematch nevű focis játékának béta verzióját, amely szó szerint felrobbantotta a legnagyobb gamer platformot.
A Steamen a teszt első napján 146 573 aktív játékossal zárt, ami durván 33 százalékkal magasabb, mint amit bármelyik FIFA-EA FC program valaha produkált bármikor.
A Steam hivatalos adatai alapján a friss független játék sokkal jobban teljesít, mint a FIFA valaha.
A Steam hivatalos adatai alapján a friss független játék sokkal jobban teljesít, mint a FIFA valaha. Forrás: Steam
Az igaz, hogy ez egy ingyenes, ám nem végleges verzió volt, ám az is tény, hogy az Electronic Arts is kínált ilyen kipróbálási lehetőségeket. Szóval az eredmény – bárhogy is nézzük – lenyűgöző. Pláne úgy, hogy a 2015-ben alapított Sloclap mindössze 60 embert foglalkoztat, szemben az Electronic Arts durván 11 000 fős munkaerőgárdájával.
Ám ami talán ennél is többet jelent, az, hogy a visszajelzések döbbenetesen jók.
Tele van a net olyan véleményekkel, amelyek szerint évek óta nem játszottak ilyen szórakoztató játékkal, és hogy még sosem volt részük ilyen virtuális focis élményben.
Annak a fényében különösen figyelemre méltó ez, hogy a FIFA-EA FC epizódókat mostanában komoly kritikák érték a gamer közösség részéről.
Mi a titok?
A Rematch sikerének titka, hogy a legszebb punk hagyományokat követve szakít minden konvencióval. Elengedte a hagyományos 11 a 11 elleni felállást, ehelyett 3-5 fős csapatok küzdenek egymás ellen.
Nincsenek szabályok (például les), sem szünetek, és soha nem megy ki a labda.
A hangsúly a folyamatos arcade-szerű akción van. Az összes mérkőzés az online térben zajlik, és a játékosok egyetlen focistát irányítanak. Így közösen alkotnak egy brigádot, együtt küzdve a hasonló felállású ellenfelek ellen.
Óriási szerep jut az ügyességnek, a trükközésnek és a csapatmunkának. A kapus szerepe is megváltozott, hiszen ő a játékban aktívan felléphet a támadásoknál, és emberelőnyt teremtve vállalhat kockázatot.
A meccsekbe azonnal be lehet ugrani: nincsenek sallangok, kötelező gyakorlás, karrier mód. Nem kell vagyonokért ügyes játékosokat, dörzsölt menedzsereket venni, vacakolni az edzésekkel, beállított stratégiával.
Ez szembe megy mindazzal, amit a FIFA-EA FC széria kínál, ahol rengeteg számít, hogy ki mennyi időt és valódi pénzt tud áldozni a sikerességére.
Ami miatt számos kritika is érte az Electronic Arts programjait. Most viszont: aki skilles, a Rematchben akár azonnal ki tud emelkedni, és kapós lehet az online térben.
A végeredmény így átmenetet képez a hagyományos focik és az olyan jobb, netes multiplayer lövöldözős játékok között, ahol sok múlik azon, hogy kinek milyen jók a reflexei vagy mennyire okos. E képességekkel pedig reálisan egyensúlyozhatja azt a hátrányát, hogy nem hajlandó a pénzét költeni jobb felszerelésre.
A program nem csupán a valóságtól sokszor teljesen elrugaszkodó mozgások és játékmenet, hanem a grafika terén is szakít a hagyományokkal. A látvány teljesen szürreális és egyáltalán nem valósághű, amiviel a Fortnite rajzfilmszerű világát idézi.
Ez kell a fiataloknak?
A már említett, elbukott, szuperrealisztikus, szimulátoros Pro Evoloution Soccer elszánt híve vagyok, ahol már a meccsenkénti két sikeres cselnek és három kapura lövésnek is nagyon örülhet az ember. Ebből fakadóan én a sokkal bazáribb és egyszerűbb FIFA sorozatot se bírtam. Épp ezért számomra ez a Rematch teljesen értelmezhetetlen és élvezhetetlen, mint ahogy a Fortnite-tal se tudtam mit kezdeni boomerként.
De a világ a jelek szerint efelé halad. Nagyon úgy fest, hogy a fiatalok által támasztott igények órási változást hozhatnak focis játékok szegmensében is. Hogy ez valóban így lesz-e, arra nyár közepe táján kaphatunk választ, miután a Rematch végleges verziója megjelenik.
Rematch
Az ingyenes tesztkorszak már lezárult;
június 19-től kerül a boltokba a program 14 000 forintos áron, azaz lényegesen olcsóbb lesz, mint a jellemzően ennek duplájáért nyitó FIFA játékok.
Heteken belül így kiderülhet, hogy egy forradalmi szemléletű kis francia cég terméke bevihet-e valódi ütést a nagy monolitnak. Amennyiben igen, akkor az megrengetheti az éves szinten mintegy 200 milliárd dollárt termelő gamerszektort is. Teljesen átírhatja a nagy stúdiók stratégiáját, új irányt hozva a játékok fejlesztési koncepcióiban is.
A Rematch és az igazi foci
A Rematch váratlan óriási sikere és körülötte keletkezett felhajtás azt is jelzi, hogy van egy réteg amelynek elege van a hagyományos fociból . Azaz szakítani akar a tradicionális szabályokkal, körülményekkel és sokkal gyorsabb játékmenetre, változásokra vágyik.
Ez tökéletesen rezonál azzal az új futball bajnoksággal, amelyek Gerard Piqué, a Barcelona egykori játékosa hozott létre.
A Kings League gyakorlatilag egy online stramingre optimalizált kispályás liga, amin a hangsúly a rengeteg gólon, látványos megoldásokon van. Olyan váratlan, szokatlan elemekkel fűszerezve, mint például a maszkos meglepetésvendégek felbukkanása, ami szupervonzóvá teheti a mérkőzéseket a Twitchre és hasonló platformokra gerjedő fiatal generációk számára is.
Érezhetően egy pillanatig sem törekednek arra, hogy a régivágású szurkolókat, az „igazi futball” szerelmeseit szolgálják ki. Pont, mint a Rematch, amivel nincs baj, de ami tökéletesen jelzi, hogy a tradicionális labdarúgás hamarosan a fennállása egyik újabb hatalmas kihívásához érkezhet.